martedì 17 marzo 2015

Programmare con Scratch

Cari ragazzi, come vedete la vetrina dei vs. PC si sta allungando, è ora di togliere la polvere e di cominciare a farli funzionare. Intanto vi chiedo di verificare le relative configurazioni Hw e Sw e di comunicarle scrivendo un vs. commento al post precedente.
Poi, se volete, cominciamo con un corso su Scratch da fare insieme magari utilizzando la webcam in qualche incontro pomeridiano che ne dite?
Aspetto le vs. adesioni.

martedì 10 marzo 2015

curiosando nelle postazioni di studio dei miei studenti

Pubblico le foto dei pc dei miei alunni di terza, invitandoli ad utilizzarli per le attività di studio e di approfondimento. Cominciamo a  descriverne e le caratteristiche software ed hardware?

scusate il ritardo ecco il PC di Pisano


Altri arrivi: Scaglione P.


Viscovo

Strollo



Mi correggo ecco l'ultimo, quello di Feniello

l'ultimo arrivato il pc di Grande


ecco il pc di Pepe (uno dei tanti)

e quello di Leso (il primo ad inviare la foto!)


e poi quello di Fulgione


lunedì 2 febbraio 2015



RASPBERRY PI: alcuni pillole informative riprese dal sito ufficiale Raspberry PI

Il Raspberry Pi è un computer, dalle dimensioni di una carta di credito e a basso costo,  che si può collegare ad un monitor o TV (HDMI), e utilizza una tastiera ed un mouse standard.

Si tratta di un piccolo dispositivo in grado di consentire alle persone di esplorare il mondo dell'informatica, imparare a programmare in linguaggi come Scratch e/o Python o conoscere i sistemi operativi come Linux.

E' in grado di fare tutto quello che ci si aspetta che un computer desktop faccia, dalla navigazione in internet alla riproduzione di video ad alta definizione, ai fogli di calcolo, all'elaborazione dei testi, e giocare.

In più, il Raspberry Pi ha la capacità di interagire con il mondo esterno, può essere utilizzato in una vasta gamma di progetti che vanno dalle macchine musicali ai rilevatori di fenomeni meteo ai sistemi di antifurto con telecamere a raggi infrarossi e tanti altri che solo la fantasia può limitare.

Ai prossimi post per gli approfondimenti.

ARDUINO: alcune semplici definizioni riprese dal sito ufficiale Arduino

Arduino è una piattaforma elettronica open-source basata su hardware e software facili da usare. E 'stata concepita per chiunque intenda sviluppare progetti interattivi e voglia cominciare a sperimentare le interazioni tra software ed hardware.

Arduino rileva fenomeni ambientali ricevendo input da molti tipi di sensori,  è in grado di interagire con l'ambiente circostante attraverso l'emissione di luci, suoni, pilotando motori e altri tipi di attuatori.

Si può interagire con Arduino attraverso la scrittura di codice nel linguaggio di programmazione Arduino  utilizzando un comodo ed amichevole ambiente di sviluppo.

Nel prossimo post descriverò cosa ci serve per iniziare.


giovedì 29 gennaio 2015

Questo blog è un pò trascurato, lo ammetto, purtroppo le attività da svolgere sono sempre tante, le piattaforme da curare altrettanto quindi a qualcosa si deve rinunciare.
Ho aperto dei gruppi su Facebook per provare a sperimentare questo nuovo canale di comunicazione con una certa aspettativa ma, devo ammettere, che non ha avuto il successo che mi attendevo: sarà colpa mia o del fatto che i miei "studenti" sono allergici ad un uso didattico di questo mezzo di comunicazione visto piuttosto come un luogo di svago e non di studio?  E se così fosse, le nuove tecnologie che permettono il tanto auspicato prolungamento del dialogo educativo anche al di fuori della classe fisica e del tempo scuola sono l'ennesimo flop nel campo degli strumenti formativi?
Non voglio essere pessimista e pertanto rilancio le attività su questo blog presentando delle esperienze, innovative anche per me, utilizzando strumenti come ARDUINO, RASPBERRY, PROCESSING, FRITZING ecc. ecc.
Se qualche curioso si farà avanti con dei commenti sarò ben lieto di interagire.
A presto.